Build 1 Devlog







Hello everyone!
Patricio here. This is the first build of my game for final game design class.
I originally worked on a Global Game Jam making a game that was supposed to be a horror game. I managed to create a really good map and some mechanics in about 48 hours, but in the end, I only managed to create a walkthrough simulator on a map. Emerge
I never gave up on the idea for the game, so I took the game I had from the Game Jam and started working on it whenever I had some time. I added some mechanics, animations, and started working on the level.
After a long time, I decided I should transfer the project I had and make some adjustments to my concept. For this reason, I decided to start over with some basic ideas and gradually add what I had done for my original game.
This time, I'm going to start slowly but sure of what I am working on. I started creating the game in a third-person template. I added little things and mechanics as I got the time.
For this first build, I built a crouching animation and functions. I added exaggerated head-bouncing camera movement and implemented realistic movement for the game character. For the last addition, I decided to create a first- to third-person camera that I could switch between by tapping the V key.
It's just a start, and I have a lot to add and work on, but I hope this project becomes my final university project. I'll try to come back soon with updates.
Have a nice day,
Patricio.
Spanish:
Hola a todos!
Aqui Patricio. Esta es la primer Build de mi juego para mi ultima clase de diseño de juegos.
Originalmente trabaje en un Global Game Jam haciendo un juego que se suponia que tenia que ser de terror. Logre crear una mapa muy bueno y algunas mecanias alrededor de 48 horas pero alfinal solo logre tener un walk simulartor en un mapa.
Jamas descarte la idea del juego por lo que tome el juego que tenia en Game Jam y empece a trabajar en cada vez que tenia algo de tiempo. Agregue algunas mecanicas, animaciones y empece a trabajar en el nivel.
Tras un largo recorrido decide que deberia transferir el proyecto que tenia y hacerle algunos ajustes al concepto que tenia de este. Por esta razon decidi volver a empezar con algunas ideas basicas y empezar a agregar de a poco lo que tenia hecho para mi juego originalmente.
Esta vez voy a empezar tranquilo y con un buen ritmo. Empece creando el juego en un template de tercera persona. y le fui agregando pequeñas cosas y mecanicas con el tiempo que tenia.
Para esta primer build construi una animacion y funcion de agacharse. Agregue un movimiento exagerado a la camara de cabeza rebotando y implemente un movimiento realista al personaje del juego. Para el ultimo agregado decidi crear una camara de primera a tercera persona que permita cambiar a gusto tocando la tecla V.
Es un principio y tengo mucho por agregar y trabajar pero deseo que este proyecto se convierta en mi proyecto final de universidad. Intentare volver pronto con novedades.
Tengan un buen dia,
Patricio.
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